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可持续发展公司 AfterClimate 发布了其关于游戏行业的最新报告,研究了该领域的公司在减少碳足迹方面所取得的进展。
总体而言,2022 年游戏制造商共排放了 8100 万吨温室气体,其中 7400 万吨来自五家公司,这五家公司都是世界上最大的科技和游戏制造商:腾讯、索尼、微软、谷歌和苹果。研究中涉及的其他企业披露了超过 700 万吨的排放量,AfterClimate 估计,未披露排放量的公司还排放了 1400 万吨。
值得注意的是,数据显示,游戏行业的碳足迹高于一些小国,例如玻利维亚(2021 年为 2300 万吨)、芬兰(2021 年为 3700 万吨)和希腊(2021 年为 5700 万吨)。
实现净零排放的漫漫长路
2022 年,与 2021 年相比,只有四家公司的碳足迹有所减少。腾讯位居榜首,降幅达 13.73%,其次是苹果,降幅达 11%。任天堂的降幅较小,为 2.95%,而育碧的排放量减少了 0.14%。
另一方面,几家领先公司的排放量在同一时期有所增加。在排放量最大的公司中,微软的排放量同比增长了 16.5%,索尼的排放量增长了 17%,谷歌的排放量估计增长了 18%。
NCSoft 成为排放量同比增长最高的公司,增幅达 576%。然而,AfterClimate 指出,这一数字可能是由于其方法论的变化。此外,该公司预计,明年将有越来越多的公司进一步实现净零排放目标。
AfterClimate 表示,为了实现净零目标,游戏公司需要在不增加排放量的情况下实现盈利——这是一个重大挑战。
为了更准确地分析行业状况,该公司公布了两项新指标:每 100 万美元收入的排放量和每位员工的排放量。通过这样做,AfterClimate 希望能够更准确地跟踪未来几年取得的进展。
我们在本文中列出了几家公司,它们位列 2023 年 50 强手机游戏制造商之列。
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